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穿越火线无限钻石版
发布时间:2020-02-07 10:18:18    来源 :澳门赌城官网-澳门赌城网址-澳门赌城国际

  穿越火线枪战王者是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏三年的倾力打造的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上。

  在进入游戏后,我首先看到的是游戏画面的全面提升。无论是默认的角色斯沃特、还是永久购买的灵狐者,在细节上都比端游版的角色刻画要细腻多了。毕竟这次进化与初版的开发时间相隔将近10年。

  第二个显著的变化是增加了剧情关卡——并且为了这些单人剧情关卡制作了隆重的CG片头动画以及设计了故事主线。故事背景大约就是消灭巨人城中生化巨人泰坦以及城中遍布的僵尸,找出操纵一切的幕后黑手——总之剧情的方方面面里你都可以看到很多不同FPS大作的影子。单人剧情关卡几乎是目前腾讯系射击类手游的标配,但CF手游的单人剧情关卡却又和它们有所区别,它在游戏中起到什么作用呢?

  其中一个重要作用是用来让没接触过端游的小白玩家熟悉游戏玩法。例如序章一开始紧张的奔逃和寻找生路的过程里,是熟悉游戏的移动、瞄准和射击等初步的操作概念。在后面的剧情关卡中会慢慢教你一些东西,比如第一章第六关就会教你安炸弹,实际上是为教会新玩家“埋炸弹”的方法以为之后参与PVP的“爆破战”做准备,剧情关卡中甚至还包括一点简单的QTE操作。

  剧情部分的场景画风明显更加现代和有科幻感,而PVP对战类的地图为了让老玩家有熟悉感基本都是过去的经典地图,这就导致单人剧情模式的场景和PVP对战模式的地图场景有点分裂感。

  和之前的腾讯系射击游戏对剧情关卡的处理有所不同, CF手游的剧情关有这些特点:1、剧情关卡较少,目前不算序章只有两章共16个关卡场景(不排除会有后续更新)。2、剧情关难度很高,虽然是自动射击并且是初级难度下,但第一章的第8关BOSS战就已经具备相当难度,非小白玩家所能承受的了,到第二章第2关,对于射击游戏的熟手,难度也已经相当之高,第二章的最终BOSS即使是老玩家使用手柄或者键盘鼠标操作也是有一定难度的。

  通关会获得经验值,经验值累计后可让角色升级,如果满足游戏的要求三星通关还会奖励武器的精通点,但这些经验值和精通点都是有限的,并且同样可以从PVP模式中获得。

  因此对《穿越火线: 枪战王者》的剧情关卡我有两个感觉——一、剧情关卡是游戏开发的后期所加入的,二、游戏模式和其他射击手游有别,更侧重PVP模式。

  2、僵尸狂潮2.0:楼兰古墓开启炼狱难度,开放新BOSS--“楼兰公主”

  1、新增AR合影,(分享图片时请注意文明分享,并遵守国家相关法律和政策)

  2、新增单击弹出式切枪操作方式,在设置面板中可以通过切枪方式来选择设置

  4、新增英雄礼包,玩家可购买礼包获得稀有道具;英雄礼包购买后可以额外获得一个英雄宝箱,该宝箱会自动开启获得稀有奖励

  1、新增充值系统:幸运宝库,充值可获得火线幸运点,消耗不同数量火线幸运点可开启不同类型宝箱

  2、聊天系统新增个性化气泡,SVIP4级及以上的玩家可以获得带有装饰性的聊天气泡

  c)紫色武器:AK47-枪王荣耀、M4A1-枪王荣耀、AWM-枪王荣耀、斯泰尔-月神、双持斯泰尔-战龙

  2、替换排位赛团队地图巷战为新沙漠TD,在这个地图中,我们发现狙击枪过于强势,这显然不是CFer们真实实力的体现,因此我们把巷战地图回炉重造,而沙漠TD有更强的战术深度,更适合排位赛

  3、新增开局热身时间和每小局开启倒计时,方便玩家交流战术,避免加载游戏慢的玩家的第一局战术劣势

  1、调整开启时间:由日赛调整为周赛,周末两天开赛,中午团队锦标赛、晚上爆破锦标赛

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